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Ce jeu, proposé par Marlène a été mis en ligne en janvier 2016. Très téléchargé, il fait ici l’objet d’une nouvelle mise en ligne après avoir reçu quelques modifications sur les conseils d’utilisateurs. Des flèches ont ainsi été ajoutées sur le plateau de jeu pour aider à retrouver le sens du jeu. Des cartes mémoire blanches ont été créées pour éviter la déception de toujours tomber sur des cases blanches et donc de ne pas jouer. Ce jeu comporte des cases de couleurs sur lesquelles on avance à l’aide d’un dé. A chaque fois que la personne tombe sur une case, elle doit réaliser un défi lu sur la carte couleur correspondante. Les cartes, de six couleurs différentes, correspondent chacune à des défis demandant réflexion, concentration et mémoire. Il permet notamment la stimulation cognitive langagière à jouer en groupe ou en individuel.
JAMBLES (FR-71)